Das abblocken und ransprinten nach dem Blocken bezeichne ich als Dash Konter, da ich ja nie am Gegner rankomme oder das er vorher Dreieck + X drückt (Was mich an das Spielprinzip von Geni und Storm 3 schon lange ankotzt), muss ich halt ständig Blocken. Damals bei Geni hab ich das im Trainings Mode geübt indem ich den Computer Spieler nur Chakra Sprints und Blocken erlaubt hab. Sobald der Gegner dein Schild berührt musst du schon Chakra aktiviert haben um dann mit X sofort loszusprinten. Das erfordert gutes Timing und bei Luft Sprints ist der Zeitraum noch geringer deshalb klappt das eher selten bei mir.
Falls du Ulti Cancel in einer Kombo meinst das funktioniert immer noch z.B. mit Killerbee, Pain, Tobi (Großer Ninja Krieg), Kabuto Schlangenumhang, Fu, Roshi usw.
Mit Roshi, Kabuto Schlangenumhang und Fu hab ich es persönlich schon hinbekommen. Bei Killerbee weiß ich das er immer noch die passende Kombo dafür beherrscht und Tobi (Großer Ninja Krieg) hab ich mal in ein Video gesehen.